約 5,498,608 件
https://w.atwiki.jp/pricone/pages/1258.html
《ファーストキス!?》 イベントカード コスト2/赤 ボーナスアイコン RANK+1 [アタック/両方]自分の「魔王」1枚は、 ターン終了時までCP+1000/ランク+1を得る。 ……勇者……。 まおゆう魔王勇者で登場する赤色のイベントカード。 アタックフェイズ時、自分魔王1枚に、CP+1000/RANK+1を与えるテキストを持つ。 関連項目 魔王 収録 まおゆう魔王勇者 01-076 U
https://w.atwiki.jp/fifa12career/pages/27.html
参考データ:FIFA U20 World Cup Colombia 2011 U20 France FIFA U20 World Cup Colombia 2011 U21 France 2011- 更新日:2011-10-30
https://w.atwiki.jp/icepatrol/
新世界へ向けていざ出陣の時!! 氷の掟五ヶ条 其の一:仲間は大事に他人には超厳しく 其の二:劇団員の心を忘れるな 其の三:倒れるなら前のめり 其の四:マスター命令は絶対 其の五:DOPに入ったら右クリ 裏切りは死に値する
https://w.atwiki.jp/zinmei/pages/256.html
私たちは・・・ あの人たちと戦わないといけないんですね レプリカント・ファースト CV 釘宮理恵 所属 暗黒星団帝国 レプリカント計画所属試験艦隊 性能検証のための戦闘に投入するため グラール侵攻軍第二特務艦隊に編入される 外見の特徴 10歳程度の子供の姿をしている。 外見年齢相応の愛想を振りまくこともある。 レプリカントは素体にされたルーフの想人に外見が瓜二つである。 服装 セーラー服・半ズボン・ルーズソックスを着用。 性格 気が弱い上に感受性が強い性格のために戦闘で敵を殺すことに強い罪悪感を抱いていた。 また自身の強大な戦闘能力にも恐怖心を覚えていながらも、任務をこなすしかないことにジレンマに苦しんでいる。 愛機/搭乗艦 艦艇だけでなく、機動兵器の操縦や戦闘にも高い能力を持つ。 主に、鹵獲した兵器やそのコピーに搭乗する。 純粋な暗黒星団帝国の艦艇や兵器に乗ることもある。 シナリオ上の設定 暗黒星団帝国が従順な人造兵士として開発したクローン種。 グラール宇宙で鹵獲した星界軍補給艦隊のアーブの調査の一環として開発された人造兵士。 「ファースト」とは第一世代のレプリカントであることをしめす。 身体的にはアーヴと変わりなく、機動兵器や艦艇における戦闘にきわめて高い適性をしめしている。
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/909.html
リモートコントロールマニピュレータ ライディング・アーマー『スターサイザーMk-Ⅱ』に 搭載された切り離し&誘導可能な両腕部。 いわゆるロケットパンチのような使い方が可能だが、 ミンチマニピュレータに換装され、使用不能になった。
https://w.atwiki.jp/fifa12career/pages/13.html
能力 参考に日本人選手の数値を記載しています。※2011年10月現在(ライブシーズン適用無し) フィジカル能力(Physical Attributes) 香川 本田 長谷部 長友 * 加速 Acceleration 90 84 71 87 * 敏捷性 Agility 90 85 73 90 * バランス Balance 91 66 70 90 * ジャンプ Jumping 67 82 74 77 * リアクション Reactions 84 79 76 76 * トップスピード Sprint Speed 84 82 74 85 * スタミナ Stamina 81 91 82 84 * パワフル Strength 42 71 67 42 * メンタル能力(Mental Attributes) 香川 本田 長谷部 長友 * 積極性 Aggression 25 63 71 80 * 攻撃ポジショニング Att. Position 86 78 67 69 * パスカット Interceptions 54 54 68 78 * 視野 Vision 77 76 72 63 * スキル能力(Skill Attributes) 香川 本田 長谷部 長友 * ボールコントロール Ball Control 84 82 75 73 * クロス Crossing 59 77 77 79 * カーブ Curve 78 91 66 68 * ドリブル Dribbling 87 81 72 70 * 決定力 Finishing 78 78 49 35 * FK精度 FK Acc. 73 87 60 52 * ヘディング精度 Heading Acc. 47 68 62 50 * ロングパス Long Pass 72 81 74 67 * ロングシュート Long Shots 74 83 57 61 * マーク Marking 24 63 76 74 * ペナルティ Penalties 70 72 48 49 * ショートパス Short Pass 83 79 76 73 * シュートパワー Shot Power 61 86 67 70 * スライディング Slide Tackle 37 70 77 78 * タックル Stand Tackle 22 68 75 78 * ボレー Volleys 74 73 56 61 * GK能力(GK Attributes) GK ダイビング GK Diving * GK ハンドリング GK Handling * GK キック GK Kicking * GK ポジショニング GK Pos. * GK 反射神経 GK Reflexes *
https://w.atwiki.jp/ouranos/pages/452.html
《催眠(さいみん)―マインドフィールド》 通常魔法 1200ライフポイントを払い、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターのコントロールを得る。 このモンスターの効果は無効化され、シンクロ素材とする事もできない。 (編集中)
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/
「FIFA-PCメモ」へようこそ 当サイトはエレクトロニックアーツ社から発売されているサッカーゲーム「FIFAシリーズ」のPC版個人的情報サイトのようなものです。 個人的なサイトなので掲載内容は非常に偏っており、所謂備忘録のようなものです。 また、当サイトはwikiですが、他の方の編集機能は停止中ですので予めご了承ください。 当サイトに対するご意見等はこちらのフォームをご利用ください。 Moddingway Feed(FIFA) FIFA Soccer Mods Database - ModdingWay - FIFA Soccer by EA Sports New squads update! Game FIFA 19 Author iturbe 1967 Check this Mod at ModdingWay Mods Database New squads update! created by iturbe 1967 on Mon, 6 Dec 2021 13 50 03 EST FIFA 19 IMs GRAPHIC mod 9.0.0 released! Game FIFA 19 Author iturbe 1967 Check this Mod at ModdingWay Mods Database FIFA 19 IMs GRAPHIC mod 9.0.0 released! created by iturbe 1967 on Mon, 6 Dec 2021 13 47 26 EST FIFA 22 IMs GRAPHIC mod 1.0.5 released! Game FIFA 22 Author iturbe 1967 Check this Mod at ModdingWay Mods Database FIFA 22 IMs GRAPHIC mod 1.0.5 released! created by iturbe 1967 on Sun, 5 Dec 2021 08 13 28 EST New db update Game FIFA 14 Author iturbe 1967 Check this Mod at ModdingWay Mods Database New db update created by iturbe 1967 on Sun, 5 Dec 2021 05 37 14 EST GIGAmod DECEMBER 2021 released! Game FIFA 16 Author iturbe 1967 Check this Mod at ModdingWay Mods Database GIGAmod DECEMBER 2021 released! created by iturbe 1967 on Sun, 5 Dec 2021 05 24 53 EST GIGAmod DECEMBER 2021 released! Game FIFA 15 Author iturbe 1967 Check this Mod at ModdingWay Mods Database GIGAmod DECEMBER 2021 released! created by iturbe 1967 on Sun, 5 Dec 2021 05 24 35 EST GIGAmod DECEMBER 2021 released! Game FIFA 14 Author iturbe 1967 Check this Mod at ModdingWay Mods Database GIGAmod DECEMBER 2021 released! created by iturbe 1967 on Sun, 5 Dec 2021 05 24 13 EST FIFA 21 IMs GRAPHIC mod season 21/22 11.0.0 released! Game FIFA 21 Author iturbe 1967 Check this Mod at ModdingWay Mods Database FIFA 21 IMs GRAPHIC mod season 21/22 11.0.0 released! created by iturbe 1967 on Sat, 4 Dec 2021 17 19 43 EST New squads update! Game FIFA 21 Author iturbe 1967 Check this Mod at ModdingWay Mods Database New squads update! created by iturbe 1967 on Sat, 4 Dec 2021 17 18 51 EST NEW graphic update! Game FIFA 16 Author iturbe 1967 Check this Mod at ModdingWay Mods Database NEW graphic update! created by iturbe 1967 on Thu, 2 Dec 2021 14 39 19 EST 引用元 : http //feeds.feedburner.com/moddingway/fifa FIFA17研究室 Feed feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。
https://w.atwiki.jp/petitcom/pages/18.html
モバイル版はこちらから コメント所/コメントログ 編集しています。 -- (班長) 2011-03-07 18 51 34 おー。班長さん。 ここってデマーさんのwikiだおねー?? -- (のと) 2011-03-07 18 55 39 右上のこのwikiに参加を押したいけど押していいかなー?? -- (のと) 2011-03-07 18 56 47 私のwikiではありませんよ。 多分デマーさんのwikiでしょう。 -- (班長) 2011-03-07 19 04 04 このwikiは僕が作りました。 このwikiに参加を押してもいいですけど、僕にメルアド情報などが通知されちゃうみたいです。 -- (デマー) 2011-03-07 19 39 49 いいですよgooのメアドで入りますから -- (のと) 2011-03-07 20 08 03 このページは僕が作りました。雑談所作ってほしいのですが・・・必要だと思いますか? -- (ゆうちょ) 2011-03-07 20 55 13 いらん -- (のと) 2011-03-08 14 39 39 解かりました。 -- (ゆうちょ) 2011-03-08 18 25 48 今日発売ってことで、早起きしたんだが、まだなかった・・・ 俺の時間返して~もっとねたかったんだよぅw -- (ゆうちょ) 2011-03-09 07 23 55 購入したぜ -- (のと) 2011-03-09 17 45 23 購入してみた。 -- (不霊夢) 2011-03-09 18 17 50 バグが発見されたようです。 http //smileboom.com/special/petitcom/debug.html -- (不霊夢) 2011-03-09 18 20 40 購入完了。眠い・・ -- (ゆうちょ) 2011-03-09 18 49 34 まだ買ってません。 親がいないタイミングを見計らってコンビニでポイント買ってきます。 これ以上ムダ遣いしてることがバレたくないからね。 -- (デマー) 2011-03-09 19 16 16 結構複雑。僕だけかもしれないけど。いまは入ってるゲームで遊んでます。 -- (ゆうちょ(DS)) 2011-03-09 21 33 04 はじめは人のマネをして成長していくんですよ! -- (デマー) 2011-03-10 17 59 16 本スレが荒らされてる状態だから、ここに期待 -- (名無しさん) 2011-03-11 09 27 59 だれかプログラム作成動画をつくっていただけませんか? よく分からないので。 -- (デマー) 2011-03-11 22 18 18 まずは変数を理解してからのほうがよさそうだね。 始まったら「編集」を押すんですよ -- (のと) 2011-03-12 06 16 39 http //smileboom.com/special/petitcom/pochette-mml.html これの仕組みが理解できますか? -- (デマー) 2011-03-12 18 16 54 全然わかりませんww -- (無敵) 2011-03-16 13 11 31 買ったのはいいが、何をすれb -- (無敵) 2011-03-16 15 07 40 チュートリアルもないからわかんない 買って損したかも -- (ゆうちょ(DS)) 2011-03-21 11 02 21 ベーシックやってた大人が来ればいいんだけど。 -- (ゆうちょ(DS)) 2011-03-21 11 04 57 僕も買っています。 一応 知っておいてほしいので・・・・・ -- (meiセイヤ) 2011-03-21 11 37 34 買っても意味不トいう人に。やり方を説明します。 1.まず起動します。見慣れたクラシックな画面が出てきます。 ↓ 2.下画面の「編集」というところをポチッと押します。 ↓ 3.基本の基本。変数を足してみる。「NOTO1=1+1」 と入れる。NOTO1とは、変数の名前。 -- (のと) 2011-03-22 18 41 09 まずは編集することとセーブ ロードは憶えること。 次のステップはプチコン公式サイトにあるサンプルや投稿プログラムを ひたすらコピー。これで何となく遊ぶことはできる。 エネルギーが湧いてきたら、コピーしたサンプルと説明書を付きあわせてプログラムの動きを解析する。 これで地道に理解していくしかないかな・・・。 -- (mek) 2011-03-23 21 13 29 http //smileboom.com/special/petitcom/pochette.html ひさしぶりに見たら更新されてた。 -- (デマー) 2011-03-26 17 36 48 http //smileboom.com/special/petitcom/pochette-ymchat.html このプログラムを見ていたらレースゲームのゴーストを配信するぐらいはいけるんじゃね?と思った。 でもそのゴーストつくんのがむずそう・・・ -- (不霊夢) 2011-03-30 09 42 05 テストプレイしようとして RUNをおしてエンターキーを押したら Undefined ladel (4, GOSUB) OK が出てきましたどうゆう事ですか?? -- (無敵) 2011-03-31 15 38 13 Undefined ladel は分岐先が見つかりません。という意味 4行目のプログラムに打ち間違いがあるかもしれません。 -- (デマー) 2011-03-31 19 38 48 チャットを作ってみて、SAVEしたあとに、プレイの仕方が分かりません。 LOADも成功して、RUNをしても、OKとだけ表示されます。 -- (ゆうちょ) 2011-04-01 09 16 10 説明書を見ると、SAVEの仕方が違ってたみたいです・・・ そもそもリソースとかファイルとかよく分かりません。 -- (ゆうちょ) 2011-04-01 10 17 00 ガンバレ! -- (デマー) 2011-04-01 17 43 09 はい、頑張りますw リソースとか、ファイルとか分かる人いませんか? -- (ゆうちょ) 2011-04-02 09 58 52 やっとセーブができるようになりました。 まだまだ基本中の基本しか覚えてないので、がんばります。 -- (ゆうちょ) 2011-04-03 11 12 58 BGやスプライト、グラフィックを使ったものはひとまず置いて、 コンソールを使ったやつの解析から始めると勉強のとっかかりになるかと。 SAMPLE1, SAMPLE2, SAMPLE4あたりがそう。 ”VISIBLE 1,1,0,0,0,0”って命令が記述されてるものがその目安。 -- (mek) 2011-04-10 09 33 59 フォントが、公開された。でも、なんかフォントフォルダに突っ込んだらエラってしまったw -- (のと) 2011-04-16 14 56 50 下画面のコンソールで、■と市松模様ブロック、色16色を使ったドットエディターを 作っています。 ここで、コンソールの文字の画像をそのままグラフィックに映して セーブ機能を作りたいのですがどうすればいいでしょうか? -- (ryotakami) 2011-05-04 15 57 46 プチコン初心者むけ講座が公開されたようです。 -- (デマー) 2011-06-11 22 22 25 基本操作のとこ、プチコンフォントにしてみようかな -- (名無しさん) 2011-10-15 17 39 30 まだメニューがほとんどない。 -- (名無しさん) 2012-02-19 16 46 54 以外にも文法が古い・・・ "ENDIF"が使えん・・・ -- (名無しさん) 2012-03-09 03 51 49 プチコンmkllきたー! -- (名無しさん) 2012-03-13 10 31 19 「編集」ってボタン押して試しに PRINT ``MOZI`` でやってみ MoZI OK ってなるよ -- (スペシャルくん) 2012-03-20 19 28 08
https://w.atwiki.jp/fisheater/pages/30.html
同じコントロールを名前を変えてコピーする方法 {{{ procedure CopyControl( NewControl TControl; // 作成するItem SourceControl TControl; // 元にするItem ParentControl TWinControl; // おやControl NewName string ); const BufferSize = $4000; var Reader TReader; Writer TWriter; Stream TMemoryStream; NameBack string; begin //SrcComp = diValveBase; NameBack = SourceControl.Name; SourceControl.Name = ; Stream = nil; //RegisterClass( TDspItem ); try Stream = TMemoryStream.Create; Writer = TWriter.Create( Stream, BufferSize ); try Writer.Root = SourceControl.Owner; Writer.WriteSignature; Writer.WriteComponent(SourceControl); Writer.WriteListEnd; finally FreeAndNil( Writer ); end; Reader = TReader.Create(Stream, BufferSize ); try Reader.Root = SourceControl.Owner; Reader.Owner = SourceControl.Owner; Reader.Parent = SourceControl.Parent; Reader.Position = 0; Reader.BeginReferences; try Reader.ReadSignature; Reader.ReadComponent(NewControl); Reader.FixupReferences; finally Reader.EndReferences; end; finally Reader.Free; end; NewControl.Parent = ParentControl; NewControl.Parent = ParentControl; NewControl.Name = NewName; finally Stream.free; SourceControl.Name = NameBack; end; end; }}}